≪エグゼクティブ・プロデューサー グレッグ・グッドリッチ氏のコメント≫ 「私たちがMedal of Honorの改新に着手した時、ただ現代戦をテーマにするということだけではなく、兵士を尊敬し、シリーズの原点である“本物感”に忠実でありたいと考えました。特殊部隊の兵士は戦場で最も統制がとれており、慎重で、常に臨戦態勢をとっています。彼らは生きた精密機械といっても過言ではありません。私たちは彼らの経験を共有するゲームを作るために、彼らと緊密に取り組む素晴らしい機会を持つことができてとても光栄です」
≪EALAのVP兼ゼネラル・マネージャーのショーン・デッカー氏のコメント≫ 「EAは常に兵士たちのストーリーを語ることを提唱してきました。新たなMedal of Honorは、その伝統に基づいて制作されています。私たちは、最も今日的な意味を帯びたメディアであるゲームを通して、現代戦や優秀な兵士たちのストーリーを語ることが重要であると感じていました。私たちは、このゲームを現実のものにするために、2つのエネルギッシュな開発チーム、EAロサンゼルスとEA DICEが一緒になって取り組むことをとても誇りに思います。Medal of Honorは現代戦シューティングゲームジャンルにおいて必ず、いつまでも記憶に残る作品となるでしょう」